Opettajat ja koulut
Bohr Blast oppitunneillasi
Bohr Blast on peli fysiikan ja kemian tunneille. Oppilaat oppivat pelaamalla, miten atomit rakentuvat ja miten jaksollinen järjestelmä on järjestetty, yksin tai ajastetuilla kierroksilla koko luokan kanssa. Peli toimii selaimessa tietokoneilla, tableteilla ja puhelimilla, joten mitään ei tarvitse asentaa.
Mitä oppilaat harjoittelevat
- Atomin rakenne: protonit ja neutronit ytimessä, elektronit kuorilla (Bohrin atomimalli).
- Kaikki 118 alkuainetta: nimi, kemiallinen merkki, järjestysluku, ryhmä ja jakso.
- Elektronien todellinen määrä jokaisella kuorella, jolloin jaksollisen järjestelmän taustalla oleva säännönmukaisuus tulee näkyviin.
- Isotoopit, radioaktiivisuus ja puoliintumisaika myöhemmissä maailmoissa.
- Tietoisku ja visakysymys jokaisesta alkuaineesta sekä isompi kysymys maailmojen välissä.
Peli sopii yläkoulun (luokat 7–9) tunneille, joilla käsitellään atomeja ja jaksollista järjestelmää.
Kolme vaikeustasoa
Oppilaat pelaavat Oppilaana, Tutkijana tai Professorina. Helpommilla tasoilla elektronit ovat hitaampia ja osuma maksaa vähemmän; Professori on täysi haaste.
- Tutkijan tasolla elektronit ovat tasaisin välein kuorilla, kuten Bohrin mallissa, kolmen ensimmäisen maailman ajan (alkuaineet 1–18), joten säännönmukaisuus 2, 8, 8 on nähtävissä. Maailmasta 4 alkaen jokainen atomi näytetään ensin tasaisin välein; sitten elektronit kerääntyvät pieniin nippuihin, jolloin aukot levenevät.
- Jokaisen alkuaineen jälkeen saatava kortti näyttää atomista liikkumattoman piirroksen ja elektronien määrän jokaisella kuorella.
- Yksin pelatessaan oppilaat valitsevat vaikeustason itse, ja jokaisella tasolla on oma etenemisensä.
- Luokkakierroksella valitset yhden vaikeustason kaikille, jotta tulostaulu on reilu. Suosittelemme oppitunneille Tutkijaa; peli valitsee sen, ellet vaihda tasoa.
- Oppilaalle, joka jää jumiin johonkin alkuaineeseen, tarjotaan mahdollisuus jatkaa yhtä vaikeustasoa helpommalla menettämättä paikkaansa.
Alkuun viidessä minuutissa
- Valitse etusivulta Kirjaudu opettajana ja kirjoita sähköpostiosoitteesi. Lähetämme sinulle koodin, jolla kirjaudut sisään. Salasanaa ei ole.
- Luo luokka. Se saa luokkakoodin, esimerkiksi KTR-472.
- Oppilaat avaavat pelin, kirjoittavat koodin etusivulle ja valitsevat nimen. He eivät tarvitse sähköpostia eivätkä tiliä.
- Aloita kierros. Valitset, kuinka kauan se kestää (5–90 minuuttia), vaikeustason, mistä oppilaat aloittavat ja ovatko tehosteet käytössä.
- Avaa Projektorinäkymä isolle näytölle. Siinä näkyvät koodi, kello ja reaaliaikainen tulostaulu.
Kierroksen aikana ja sen jälkeen
- Kaikki aloittavat samalla hetkellä lyhyen lähtölaskennan jälkeen.
- Kierroksella peli ei lopu kesken. Elektroniin osuminen maksaa 250 pistettä, joten huolellinen pelaaminen kannattaa.
- Voit keskeyttää pelin kaikilta, lisätä 2 minuuttia tai lopettaa kierroksen etuajassa.
- Koontinäkymästäsi näet jokaisen oppilaan läpäisemät alkuaineet, visavastaukset ja elektroniosumat, joten on helppo huomata, jos joku on jumissa.
- Jälkeenpäin näet tulokset ja voit ladata ne tiedostona Exceliin tai Numbersiin.
- Oppilaat voivat pelata myös yksin, koulussa tai kotona, ilman luokkaa.
Pelaaminen kotona
- Verkkosivustolla 13 ensimmäistä alkuainetta, vedystä alumiiniin, ovat kaikille ilmaisia.
- Jokaisella luokalla on myös kotikoodi, joka näkyy luokan sivulla luokkakoodin alla. Oppilaat kirjoittavat sen kerran etusivulle, ja sen jälkeen koko peli on auki sillä laitteella 31. heinäkuuta asti.
- Oppilaat, jotka ovat liittyneet luokkaasi jollakin laitteella, eivät tarvitse koodia sillä laitteella, eikä luokkakierroksia ole koskaan rajoitettu.
- Jos koodi leviää luokan ulkopuolelle, luo uusi: vanha lakkaa silloin toimimasta uusilla laitteilla.
Oppilaiden oma eteneminen
Kun oppilaat pelaavat yksin, heidän tähtensä ja etenemisensä tallentuvat sen laitteen selaimeen, jolla he pelaavat, eivät meille.
- iPadissa ja iPhonessa Safari voi poistaa verkkosivuston tallentamat tiedot, jos sivustoa ei ole avattu noin viikkoon. Vältät tämän, kun annat oppilaiden lisätä Bohr Blastin Koti-valikkoon: napauta Safarissa Jaa-painiketta ja valitse Lisää Koti-valikkoon.
- Tee se ennen kuin he alkavat pelata. Koti-valikossa olevalla pelillä on oma etenemisensä, joten Safarissa kertynyt eteneminen ei siirry mukana.
- Eteneminen katoaa myös, jos selaimen tiedot tyhjennetään, yksityisessä ikkunassa tai yhteiskäyttöisellä tietokoneella, joka palautetaan alkutilaan.
- Luokkakierrosten pisteet tallentuvat palvelimelle, eikä tämä vaikuta niihin. Myös koodilla liittynyt oppilas on kuitenkin kirjautunut selaimen kautta, ja hänen täytyisi liittyä luokkaan uudelleen uutena pelaajana.
Atomirakentaja
Atomirakentajassa oppilaat yhdistävät itse protoneja, neutroneja ja elektroneja ja näkevät, millaisen atomin he saavat: mikä alkuaine se on, onko ydin vakaa ja onko se neutraali atomi vai ioni.
Jokainen alkuaine, jonka he rakentavat vakaaksi ja neutraaliksi, väritetään heidän omaan jaksolliseen järjestelmäänsä, vedystä kalsiumiin. Taulukko tallentuu oppilaan selaimeen, joten näet hänen näytöltään, kuinka pitkälle hän on päässyt.
Nimet ja turvallisuus
- Oppilaat kirjoittavat etunimen tai lempinimen tai valitsevat jonkin pelin ehdottamista nimistä.
- Nimet tarkistetaan automaattisesti, ja loukkaavat nimet hylätään.
- Voit vaihtaa oppilaan nimen, lukita sen tai poistaa oppilaan sekä sulkea luokan uusilta tulijoilta.
Tiedot ja tietosuoja
- Koodilla liittyvät oppilaat saavat laitteelleen anonyymin tilin: ei sähköpostia eikä salasanaa.
- Tallennamme oppilaan valitseman nimen, luokan ja pisteet sekä opettajan sähköpostiosoitteen ja nimen.
- Tiedot säilytetään EU:ssa (Frankfurt).
- Ei mainoksia, ei seurantaa eikä kolmannen osapuolen analytiikkaa.
Saavutettavuus
- Kysymykset voi kuunnella ääneen luettuina, mikä auttaa oppilaita, joilla on lukivaikeus.
- Peli on saatavilla 18 kielellä.
- Se toimii kosketuksella, hiirellä ja näppäimistöllä.
- Tärinän ja vanat voi kytkeä pois Asetuksista.
Hinta
Luokan kanssa pelaaminen on kouluille ilmaista ja pysyy ilmaisena. Sama koskee koko peliä kotona luokan kotikoodilla. Tuleva sovellus iPhonelle, iPadille ja Androidille auttaa kattamaan kulut.
Kysymyksiä ja ideoita
Kuulisimme mielellämme, miten peli toimii luokassasi ja mitä siitä puuttuu.