Kysymyksiä ja vastauksia
Kysymyksiä pelistä Bohr Blast
Lyhyitä vastauksia opettajille, vanhemmille ja pelaajille.
Mikä Bohr Blast on?
Bohr Blast on oppimispeli jaksollisesta järjestelmästä. Tyhjennät kaikkien 118 alkuaineen ytimet antimaterialla ja opit samalla alkuaineiden nimet, kemialliset merkit ja järjestysluvut sekä sen, miten niiden atomit rakentuvat.
Kenelle Bohr Blast on tehty?
Se on tehty yläkoulun (luokat 7–9) fysiikan ja kemian tunneille ja kaikille, jotka haluavat oppia jaksollisen järjestelmän. Kolmen vaikeustason ansiosta se sopii sekä aloittelijoille että harjaantuneille pelaajille.
Mitä Bohr Blast maksaa?
Verkkosivustolla 13 ensimmäistä alkuainetta ovat ilmaisia kaikille. Luokan kanssa pelaaminen on kouluille ilmaista ja pysyy ilmaisena. Jokainen luokka saa myös kotikoodin, joka avaa koko pelin luokan oppilaille koulussa ja kotona.
Sovellus iPhonelle, iPadille ja Androidille on tulossa. Sovelluksessa ensimmäiset 11 alkuainetta ovat ilmaisia, ja yksi ostos avaa loput. Ostos auttaa pitämään luokkahuoneen kouluille ilmaisena.
Tarvitsevatko oppilaat tilin?
Eivät. Oppilaat kirjoittavat opettajalta saamansa luokkakoodin ja valitsevat etunimen tai lempinimen. He eivät tarvitse sähköpostia eivätkä salasanaa. Opettaja kirjautuu sähköpostiin lähetettävällä koodilla.
Miten luokkakierros toimii?
Opettaja luo luokan, joka saa luokkakoodin, ja aloittaa 5–90 minuutin kierroksen. Kaikki aloittavat samalla hetkellä, ja projektorinäkymä näyttää kellon ja reaaliaikaisen tulostaulun. Jälkeenpäin opettaja näkee jokaisen oppilaan läpäisemät alkuaineet ja visavastaukset ja voi ladata tulokset.
Millä laitteilla Bohr Blast toimii?
Se toimii selaimessa tietokoneilla, tableteilla ja puhelimilla, ja sitä voi käyttää kosketuksella, hiirellä ja näppäimistöllä. Mitään ei tarvitse asentaa.
Millä kielillä Bohr Blast on saatavilla?
18 kielellä: English, Dansk, Svenska, Norsk, Íslenska, Suomi, Deutsch, Français, Español, Português (Brasil), Polski, Українська, Bahasa Indonesia, 简体中文, 繁體中文(香港), 日本語, हिन्दी, اردو. Alkuaineiden nimet, tietoiskut ja visakysymykset on käännetty, ja kysymykset voi kuunnella ääneen luettuina, jos laitteessa on kyseisen kielen ääni.
Mitä oppilaat oppivat?
Miten atomi rakentuu protoneista, neutroneista ja elektroneista; kaikkien 118 alkuaineen nimen, kemiallisen merkin, järjestysluvun, ryhmän ja jakson; elektronien määrän jokaisella kuorella; ja myöhemmissä maailmoissa isotoopit, radioaktiivisuuden ja puoliintumisajan.
Mitkä kolme vaikeustasoa pelissä on?
Oppilas, Tutkija ja Professori. Oppilaana elektronit liikkuvat hitaasti eikä osuma vie elämää. Tutkijana aloitat kolmella elämällä. Professori on täysi haaste: yksittäiset elektronit täydellä vauhdilla, ja aloitat yhdellä elämällä. Luokkakierroksella opettaja valitsee yhden vaikeustason kaikille.
Tallentuuko etenemiseni?
Kyllä, sille laitteelle, jolla pelaat. Tähdet ja eteneminen tallentuvat selaimeen, eivät meille, joten toisella laitteella aloitat alusta. Luokkakierrosten pisteet tallentuvat palvelimelle.
iPadissa ja iPhonessa peli kannattaa lisätä Koti-valikkoon ennen pelaamista, koska Safari voi poistaa verkkosivuston tallentamat tiedot, jos sivustoa ei avata noin viikkoon.
Mitä tietoja oppilaista tallennetaan?
Vain se, mitä luokkakierros tarvitsee: oppilaan valitsema nimi, luokka ja pisteet. Koodilla liittyvät oppilaat saavat laitteelleen anonyymin tilin ilman sähköpostia. Tiedot säilytetään EU:ssa (Frankfurt). Ei mainoksia, ei seurantaa eikä kolmannen osapuolen analytiikkaa.
Mikä atomirakentaja on?
Oma sivunsa verkkosivustolla. Siinä oppilaat rakentavat itse atomeja protoneista, neutroneista ja elektroneista. Se näyttää, minkä alkuaineen he ovat tehneet, onko ydin vakaa ja onko atomi neutraali vai ioni. Mukana ovat 20 ensimmäistä alkuainetta, vedystä kalsiumiin.
Onko Bohrin atomimalli oikea?
Se on yksinkertaistettu malli. Niels Bohr esitti vuonna 1913, että elektronit kiertävät ydintä tietyillä radoilla, ja siitä kehittyi kuva elektronikuorista. Kuva sopii hyvin elektronien laskemiseen ja jaksollisen järjestelmän säännönmukaisuuden näkemiseen, ja siksi peli käyttää sitä. Elektronit eivät kuitenkaan kulje siisteillä ympyräradoilla: nykyinen malli kuvaa pilven, joka näyttää, mistä elektroni todennäköisesti löytyy. Atomirakentaja näyttää molemmat mallit.
Voiko atomin oikeasti tyhjentää antimaterialla?
Ei, se on pelin keksitty osa. Antimateria on todellista: kun antiprotoni kohtaa protonin, molemmat häviävät energiapurkauksessa. Kukaan ei kuitenkaan tyhjennä ydintä sillä tavalla. Pelissä se on keino laskea jokaisen atomin protonit ja neutronit.
Montako alkuainetta on olemassa?
Alkuaineita tunnetaan 118, vedystä (numero 1) oganessoniin (numero 118). Pelissä ovat ne kaikki, seitsemässä maailmassa, jotka vastaavat jaksollisen järjestelmän seitsemää jaksoa.
Voivatko oppilaat pelata kotona?
Kyllä. Luokkakierrosten lisäksi kuka tahansa voi pelata yksin, koulussa tai kotona, ja jokaisella vaikeustasolla on oma etenemisensä.
Onko pelistä sovellus?
Sovellus iPhonelle, iPadille ja Androidille on tulossa. Siihen asti pelin voi lisätä selaimesta Koti-valikkoon; sieltä se avautuu kuin sovellus.
Miten lähetän palautetta?
Valitse pelin valikosta Lähetä palautetta. Kuulisimme mielellämme, miten peli toimii luokassasi ja mitä siitä puuttuu.