Guru dan sekolah
Bohr Blast dalam pelajaran Anda
Bohr Blast adalah permainan untuk pelajaran IPA (fisika dan kimia). Siswa mempelajari susunan atom dan cara tabel periodik disusun sambil bermain, sendiri atau dalam babak berwaktu bersama seluruh kelas. Permainan ini berjalan di peramban pada komputer, tablet, dan ponsel, jadi tidak ada yang perlu dipasang.
Apa yang dipelajari siswa
- Susunan atom: proton dan neutron di inti atom, elektron di kulit-kulit atom (model atom Bohr).
- Semua 118 unsur dengan nama, lambang, nomor atom, golongan, dan periodenya.
- Jumlah elektron yang sebenarnya di setiap kulit, sehingga pola di balik tabel periodik terlihat.
- Isotop, radioaktivitas, dan waktu paruh di dunia-dunia akhir.
- Satu fakta dan satu pertanyaan kuis untuk setiap unsur, dan pertanyaan yang lebih besar di antara dunia.
Cocok untuk pelajaran tentang atom dan tabel periodik di SMP (kelas 7 sampai 9).
Tiga tingkat kesulitan
Siswa bermain sebagai Pelajar, Peneliti, atau Profesor. Pada tingkat yang lebih mudah, elektron lebih lambat dan tembakan yang mengenai elektron tidak terlalu merugikan; Profesor adalah tantangan penuh.
- Sebagai Peneliti, elektron tersebar merata, seperti pada model atom Bohr, selama tiga dunia pertama (unsur 1 sampai 18), sehingga pola 2, 8, 8 terlihat jelas. Mulai Dunia 4 setiap atom mula-mula ditampilkan tersebar merata; kemudian elektron berkumpul dalam kelompok kecil agar celahnya lebih lebar.
- Kartu setelah setiap unsur menampilkan gambar diam atom itu beserta jumlah elektron di setiap kulit.
- Saat bermain sendiri, siswa memilih sendiri tingkat kesulitannya, dan setiap tingkat menyimpan kemajuannya sendiri.
- Dalam babak kelas, Anda memilih satu tingkat kesulitan untuk semua, supaya papan peringkatnya adil. Kami menyarankan Peneliti untuk pelajaran; itu juga yang dipilih permainan kalau Anda tidak mengubahnya.
- Siswa yang tersendat pada sebuah unsur ditawari untuk melanjutkan satu tingkat kesulitan lebih mudah, tanpa kehilangan posisinya.
Mulai dalam lima menit
- Pilih Masuk sebagai guru di halaman depan dan ketik email Anda. Kami mengirimkan kode untuk masuk. Tidak perlu kata sandi.
- Buat kelas. Kelas itu mendapat kode kelas, misalnya KTR-472.
- Siswa membuka permainan, mengetik kode itu di halaman depan, dan memilih nama. Mereka tidak memerlukan email ataupun akun.
- Mulai sebuah babak. Anda menentukan lamanya (5 sampai 90 menit), tingkat kesulitan, titik awal siswa, dan apakah kekuatan ekstra diaktifkan.
- Buka Tampilan proyektor di layar besar. Di sana tampil kode, jam, dan papan peringkat langsung.
Selama dan sesudah babak
- Semua mulai pada saat yang sama, setelah hitung mundur singkat.
- Dalam babak kelas tidak ada game over. Tembakan yang mengenai elektron mengurangi 250 poin, jadi bermain dengan cermat lebih menguntungkan.
- Anda bisa menjeda untuk semua, menambah 2 menit, atau mengakhiri babak lebih awal.
- Dasbor Anda menampilkan unsur yang dituntaskan, jawaban kuis, dan elektron yang terkena tembakan untuk setiap siswa, sehingga mudah melihat siapa yang tersendat.
- Sesudahnya Anda melihat hasilnya dan bisa mengunduhnya sebagai berkas untuk Excel atau Numbers.
- Siswa juga bisa bermain sendiri, di sekolah atau di rumah, tanpa kelas.
Bermain di rumah
- Di situs web, 13 unsur pertama, dari hidrogen sampai aluminium, gratis untuk semua orang.
- Setiap kelas juga punya kode rumah, yang tertera di halaman kelas Anda di bawah kode kelas. Siswa mengetiknya sekali di halaman depan, lalu seluruh permainan terbuka di perangkat itu sampai 31 Juli.
- Siswa yang sudah bergabung ke kelas Anda di sebuah perangkat tidak memerlukan kode itu di perangkat tersebut, dan babak kelas tidak pernah dibatasi.
- Kalau kode itu tersebar ke luar kelas, buat kode baru: kode lama lalu tidak berlaku lagi di perangkat baru.
Kemajuan siswa sendiri
Ketika siswa bermain sendiri, bintang dan kemajuan mereka disimpan di peramban pada perangkat yang mereka pakai, bukan di server kami.
- Di iPad dan iPhone, Safari bisa menghapus data yang disimpan sebuah situs web kalau situs itu tidak dibuka selama sekitar seminggu. Untuk mencegahnya, mintalah siswa menambahkan Bohr Blast ke layar utama: ketuk tombol Bagikan di Safari dan pilih Tambah ke Layar Utama.
- Lakukan itu sebelum mereka mulai bermain. Permainan di layar utama menyimpan kemajuannya sendiri, jadi kemajuan yang dibuat di Safari tidak ikut terbawa.
- Kemajuan juga hilang kalau data peramban dihapus, di jendela pribadi, atau di komputer bersama yang disetel ulang.
- Skor dari babak kelas disimpan di server dan tidak terpengaruh. Namun, siswa yang bergabung dengan kode juga masuk melalui peramban, dan harus bergabung lagi ke kelas sebagai pemain baru.
Perakit atom
Di perakit atom, siswa sendiri menggabungkan proton, neutron, dan elektron lalu melihat atom apa yang mereka dapatkan: unsur apa itu, apakah intinya stabil, dan apakah itu atom netral atau ion.
Setiap unsur yang mereka rakit dalam keadaan stabil dan netral diwarnai di tabel periodik mereka sendiri, dari hidrogen sampai kalsium. Tabel itu disimpan di peramban siswa, jadi Anda bisa melihat di layar mereka sejauh mana kemajuannya.
Nama dan keamanan
- Siswa mengetik nama depan atau nama panggilan, atau memilih salah satu nama yang disarankan permainan.
- Nama diperiksa secara otomatis, dan nama yang tidak pantas ditolak.
- Anda bisa mengganti nama, mengunci, atau mengeluarkan siswa, dan menutup kelas bagi peserta baru.
Data dan privasi
- Siswa yang bergabung dengan kode mendapat akun anonim di perangkatnya: tanpa email dan tanpa kata sandi.
- Kami menyimpan nama yang dipilih siswa, kelas, dan skornya, serta email dan nama guru.
- Data disimpan di Uni Eropa (Frankfurt).
- Tanpa iklan, tanpa pelacakan, dan tanpa analitik pihak ketiga.
Aksesibilitas
- Pertanyaan bisa dibacakan, yang membantu siswa dengan disleksia.
- Permainan ini tersedia dalam 18 bahasa.
- Bisa dimainkan dengan layar sentuh, tetikus, dan papan ketik.
- Guncangan dan jejak gerak bisa dimatikan di Pengaturan.
Harga
Bermain bersama kelas gratis untuk sekolah, dan akan tetap gratis. Begitu juga seluruh permainan di rumah dengan kode rumah kelas. Aplikasi untuk iPhone, iPad, dan Android yang akan datang akan membantu membiayainya.
Pertanyaan dan gagasan
Kami ingin tahu bagaimana permainan ini berjalan di kelas Anda, dan apa yang masih kurang.