Bohr Blast
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Anleitung

So spielst du

Leere mit Antimaterie den Kern jedes Atoms im Periodensystem, von Wasserstoff bis Oganesson. Dabei lernst du die Namen, die Symbole und den Aufbau der Elemente.

Schieß durch die Lücken

Jedes Atom ist als Bohr-Modell gezeichnet: ein Kern aus Protonen und Neutronen, um den die Elektronen in Schalen kreisen.

Das Spiel: ein Kohlenstoffatom mit dem Kern in der Mitte und Elektronen, die in zwei Schalen kreisen. Ein Schuss aus der Kanone unten fliegt gerade durch eine Lücke zwischen den Elektronen.
  • Tippe irgendwohin, um zu schießen. Am Computer klickst du oder drückst die Leertaste.
  • Pass den Moment ab, in dem dein Schuss durch die Lücken zwischen den Elektronen passt.
  • Triffst du ein Elektron, wird das Atom ionisiert. Was das kostet, hängt von deiner Schwierigkeitsstufe ab.
  • Ist der Kern leer, hast du das Element geschafft.

Zwei Arten Munition

Ab Welt 3 hast du Antiprotonen und Antineutronen. Tippe auf die linke Seite für Antiprotonen und auf die rechte Seite für Antineutronen (am Computer: A oder ← und D oder →). Wähle passend zum leuchtenden Klumpen, der zu dir zeigt: Rot auf Rot, Blau auf Blau.

Ein Natriumatom. Unten sind zwei Knöpfe: Antiproton links und Antineutron rechts. Der Klumpen im Kern, der zur Kanone zeigt, leuchtet.

Drei Schwierigkeitsstufen

Wähle deine Schwierigkeitsstufe im Spielmenü. Jede Stufe hat ihren eigenen Fortschritt, eigene Sterne und einen eigenen Rekord. Was du auf einer schwereren Stufe erreicht hast, ist auch auf den leichteren offen, aber nicht umgekehrt.

Ein Eisenatom als Student: Die Elektronen jeder Schale haben sich zu wenigen Bündeln gesammelt, und die Visierlinie leuchtet.
Student
Dasselbe Atom als Forscher: Die Elektronen sind zu zweit und zu dritt unterwegs.
Forscher
Dasselbe Atom als Professor: Alle 26 Elektronen sind einzeln und gleichmäßig auf die Schalen verteilt.
Professor
  • Student: langsame Elektronen, und die Visierlinie leuchtet, wenn der Weg frei ist. Ab Welt 3 sammeln sich die Elektronen zu Bündeln. Ein getroffenes Elektron kostet kein Leben, und was du vom Kern schon geleert hast, bleibt leer.
  • Forscher: langsamere Elektronen. Ab Welt 4 sammeln sie sich zu kleinen Bündeln. Du startest mit 3 Leben. Ein getroffenes Elektron kostet ein Leben, aber was du vom Kern schon geleert hast, bleibt leer.
  • Bündel: Jedes Atom wird zuerst mit gleichmäßig verteilten Elektronen gezeigt, wie im Bohr-Modell. Nach ein paar Sekunden sammeln sie sich zu Bündeln, und die Lücken zum Durchschießen werden breiter. Die Zahl der Elektronen in jeder Schale bleibt gleich, und die Karte nach jedem Element zeigt das Atom wieder gleichmäßig verteilt.
  • Professor: einzelne Elektronen in vollem Tempo. Du startest mit 1 Leben, und nach einem getroffenen Elektron beginnt das Element von vorn.
  • Für ein geschafftes Element gibt es als Forscher (+50 %) und als Professor (+100 %) einen Bonus.

Leben

  • Als Forscher und Professor bringt dir jedes Element, das du schaffst, ohne ein Elektron zu treffen, ein weiteres Leben, bis zu 5.
  • Keine Leben mehr? Dann geht es zurück zu deinem letzten Checkpoint. Deine Sterne behältst du.
  • Wenn dich ein Element immer wieder besiegt, bietet dir das Spiel an, eine Stufe leichter weiterzuspielen, ohne deinen Fortschritt zu verlieren.

Karten und Quiz

Nach jedem Element bekommst du eine Karte mit einem Fakt darüber und dann eine Quizfrage zum nächsten Element.

Die Karte nach Lithium: drei Sterne, die Punkte, eine Zeichnung des Atoms mit 2 und 1 Elektronen in den Schalen und ein Fakt über Lithium.
Die Karte
Eine Quizfrage: Das nächste Atom hat 4 Protonen, welches Element ist das? Drei Antworten zur Auswahl.
Das Quiz
  • +250 Punkte, wenn du aus dem Kopf antwortest, +100, wenn du vorher im Periodensystem nachschaust. Überspringen ist in Ordnung.
  • Manchmal ist die Aufgabe, ein Atom zu bauen: Du wählst, wie viele Protonen, Neutronen und Elektronen es hat. Die Atome kommen der Reihe nach, beginnend mit Wasserstoff.
  • Zwischen zwei Welten kommt eine größere Frage. Beantworte sie richtig, um die nächste Welt zu öffnen.
  • Der Lautsprecher-Knopf liest die Frage vor. In den Einstellungen kannst du dir jede Frage automatisch vorlesen lassen.

Power-ups

Tippe auf den Knopf eines Power-ups, um es einzusetzen (am Computer: C, S und X).

Ein Elektronenkühler im Einsatz: Der Bildschirm zeigt 8 K, und die Elektronen bewegen sich langsam. Die drei Power-up-Knöpfe sind oben rechts, jeder mit einer Zahl.
  • Elektronenkühler: Die Elektronen bewegen sich 12 Sekunden lang langsam. Du bekommst einen für je 10.000 Punkte.
  • Teilchenschauer: Dein nächster Schuss feuert 5 Teilchen in einem Strahl ab. Du bekommst einen für 3 richtige Quizantworten in Folge.
  • Antikern: leert den ganzen Kern mit einem Schuss, bringt aber höchstens 2 Sterne. Du bekommst einen für 6 richtige Quizantworten in Folge und für jeden besiegten Boss-Level.

Sterne

  • 1 Stern, wenn du ein Element schaffst.
  • 2 Sterne, wenn du dabei kein Elektron triffst.
  • 3 Sterne, wenn dir das auch noch schnell gelingt.
  • Spiele ein Element vom Periodensystem aus noch einmal, um mehr Sterne zu holen.

Bosse

Das letzte Element jeder Welt ist ein Edelgas. Es ist ein Boss-Level: Jede Schale ist voll, und alles bewegt sich schneller.

Wenn du einige Elemente derselben Gruppe geschafft hast, wird ein Bonusboss für diese Gruppe freigeschaltet, in Bronze, Silber und Gold. Im Boss-Training kannst du jeden Boss ausprobieren, ohne Punkte zu bekommen.

Ein Kampf gegen einen Bonusboss: der Wasserläufer, ein Stück Lithium, das über ein Wasserbecken oberhalb der Kanone flitzt.

Noch mehr Spielarten

Das Spielmenü: oben die drei Schwierigkeitsstufen, darunter Weiter, Neues Spiel, Zufallsübung, Element des Tages und Boss-Training.
Das Spielmenü
Das Periodensystem, in dem die ersten 29 Elemente in ihren Gruppenfarben ausgefüllt sind.
Das Periodensystem
  • Element des Tages: jeden Tag dasselbe Element für alle. Schaffe es, damit deine Serie weiterläuft.
  • Zufallsübung: zufällige Elemente aus der ganzen Tabelle. Keine Punkte, nur Übung.
  • Periodensystem: Sieh dir an, was du gesammelt hast. Tippe auf ein geschafftes Element, um seine Karte zu lesen oder es zu üben.

Mit deiner Klasse spielen

Deine Lehrkraft gibt dir einen Spielcode. Gib ihn auf der Startseite ein, wähle einen Namen und warte, bis die Runde startet. Die Schwierigkeitsstufe wählt deine Lehrkraft. In einer Runde gibt es kein Game over: Ein getroffenes Elektron kostet stattdessen 250 Punkte.

Die Startseite mit einem Feld für den Spielcode von der Lehrkraft und dem Knopf „Beitreten“.

Dein Fortschritt

Dein Fortschritt wird nur auf diesem Gerät gespeichert. Auf einem anderen Gerät fängst du neu an.