Інструкція
Як грати
Очисти антиречовиною ядро кожного атома періодичної системи — від Гідрогену до Оганесону. Дорогою ти вивчиш назви, символи й будову елементів.
Стріляй у проміжки
Кожен атом намальовано як модель Бора: ядро з протонів і нейтронів, а довкола нього на електронних шарах кружляють електрони. У шкільних підручниках ці шари ще називають енергетичними рівнями.

- Торкнися екрана будь-де, щоб вистрілити. На комп’ютері клацни мишею або натисни Пробіл.
- Розрахуй час так, щоб постріл пройшов крізь проміжки між електронами.
- Якщо зачепиш електрон, атом йонізується. Чого це коштує, залежить від рівня складності.
- Коли ядро спорожніє, елемент пройдено.
Два види набоїв
Від Світу 3 в тебе є і антипротони, і антинейтрони. Торкайся лівого боку екрана, щоб стріляти антипротонами, і правого боку — антинейтронами (на комп’ютері: A або ←, D або →). Обирай набій за кольором скупчення, яке світиться навпроти тебе: червоним по червоному, синім по синьому.

Три рівні складності
Рівень складності обирай у меню гри. Для кожного рівня складності окремо зберігаються поступ, зірки й рекорд. Те, що ти відкриєш на складнішому рівні, відкрите й на легших, але не навпаки.



- Учень: повільні електрони, а лінія прицілу світиться, коли шлях вільний. Від Світу 3 електрони збираються в купки. Якщо зачепиш електрон, життя не втрачаєш, а очищена частина ядра зберігається.
- Дослідник: дещо повільніші електрони. Від Світу 4 вони збираються в невеликі купки. Ти починаєш із 3 життями. Зачеплений електрон коштує одного життя, але очищена частина ядра зберігається.
- Купки: спершу кожен атом показано з електронами, розподіленими рівномірно, як у моделі Бора. За кілька секунд вони збираються в купки, і проміжки для пострілу ширшають. Кількість електронів на кожному шарі не змінюється, а на картці після елемента атом знову показано з рівномірно розподіленими електронами.
- Професор: поодинокі електрони на повній швидкості. Ти починаєш з 1 життям, а після зачепленого електрона елемент починається спочатку.
- За пройдений елемент є бонус: на рівні «Дослідник» +50 %, на рівні «Професор» +100 %.
Життя
- На рівнях «Дослідник» і «Професор» кожен елемент, пройдений без жодного зачепленого електрона, дає ще одне життя. Усього їх може бути 5.
- Життя скінчилися? Ти повертаєшся до останньої контрольної точки. Зірки залишаються.
- Якщо якийсь елемент ніяк не піддається, гра запропонує продовжити на легшому рівні складності з того самого місця.
Картки й вікторина
Після кожного елемента ти отримуєш картку з фактом про нього, а потім — запитання вікторини про наступний елемент.


- +250 балів, якщо відповіси з пам’яті, +100, якщо спершу подивишся в періодичну систему. Запитання можна пропустити.
- Іноді замість запитання треба зібрати атом: ти обираєш, скільки в ньому протонів, нейтронів та електронів. Атоми йдуть за порядком, починаючи з Гідрогену.
- Між двома світами є важливіше запитання. Дай правильну відповідь — і відкриється наступний світ.
- Кнопка з динаміком читає запитання вголос. У налаштуваннях можна ввімкнути автоматичне читання всіх запитань.
Підсилення
Торкнися кнопки підсилення, щоб застосувати його (на комп’ютері: C, S і X).

- Охолоджувач електронів: електрони 12 секунд рухаються повільно. Його дають за кожні 10 000 балів.
- Злива частинок: наступний постріл випускає 5 частинок одним потоком. Її дають за 3 правильні відповіді у вікторині поспіль.
- Антиядро: очищує все ядро одним пострілом, але дає щонайбільше 2 зірки. Його дають за 6 правильних відповідей у вікторині поспіль і за перемогу над босом.
Зірки
- 1 зірка — за пройдений елемент.
- 2 зірки — якщо не зачепити жодного електрона.
- 3 зірки — якщо зробити це ще й швидко.
- Щоб заробити більше зірок, пройди елемент ще раз із періодичної системи.
Боси
Останній елемент кожного світу — інертний газ. Це битва з босом: усі шари заповнені, і все рухається швидше.
Коли ти пройдеш кілька елементів однієї групи, відкриється бонусний бос цієї групи: у бронзі, сріблі й золоті. У Тренуванні з босами можна спробувати кожного боса без балів.

Інші режими гри


- Елемент дня: щодня один елемент для всіх. Пройди його, щоб не перервати серію.
- Випадкова практика: випадкові елементи з усієї таблиці. Без балів, просто практика.
- Періодична система: дивись, що вже зібрано. Торкнися пройденого елемента, щоб прочитати його картку або попрактикуватися.
Гра з класом
Учитель дає тобі код гри. Введи його на головній сторінці, обери ім’я й чекай початку раунду. Рівень складності обирає вчитель. У раунді гра не закінчується: за зачеплений електрон просто знімають 250 балів.

Твій поступ
Твій поступ зберігається лише на цьому пристрої. На іншому пристрої ти почнеш спочатку.